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# Famille

### 📜 RÈGLEMENT DES FAMILLES — DARKWEB

#### 📌 1. RÈGLES GÉNÉRALES

* Le nombre maximum de drapeaux pouvant être possédés par une famille est de **2**. *(**Exception :** après une victoire de guerre, la famille gagnante peut posséder jusqu'à **4 drapeaux pendant une durée de 2 semaines après victoire de la guerre**.)*
* Les alliances entre différents jobs sont interdites. *(**Exception :** les jobs de **production** et de **mercenaire** (1 par famille) peuvent être engagés lorsqu'une famille n'est pas en guerre. En sachant que les mercenaire ne peuvent pas être utiliser pour la capture de drapeau)*
* Une famille peut demander à une autre famille d'effectuer un **contrat rémunéré** pour réaliser certains services, tels que :

  * Obtenir des informations sur un membre d'une famille,
  * Effectuer une exécution sur un membre d'une famille ou d'un OPJ. *(CK sous autorisation de la Gérance DarkWeb)*

  Les contrats ne peuvent en aucun cas concerner des actions telles que :

  * Une prise d'otage,
  * Un braquage de banque, casino et supérette,
  * Toute autre action nécessitant une intervention directe de la famille contractante.

{% hint style="warning" %}
Une preuve de la transaction financière doit obligatoirement être conservée et présentée à un membre du Staff ou de la Gérance DarkWeb en cas de demande.

⚠️ La réalisation d'un contrat ne signifie en aucun cas que les deux familles sont alliées.

**Montant minimum d'un contrat : 1 000 000 €**

**Montant maximum d'un contrat : 50 000 000€**
{% endhint %}

* Vous devez obligatoirement avoir votre **carte d'identité** sur vous.
* Il est strictement interdit d'appartenir à **deux familles différentes**. Tout manquement à cette règle pourra entraîner une sanction.
* Un chef de famille a l'interdiction de changer de **nom RP** sans l'autorisation préalable d'un **Gérant DarkWeb**.
* Il est interdit de **trash** ou de dénigrer les autres familles. La provocation RP est autorisée, mais les insultes anonymes sont strictement interdites.
* Il est interdit d'intégrer dans sa famille un membre d'un gang adverse en lui proposant une somme d'argent ou un grade en échange de son recrutement.
* Si une autre famille souhaite récupérer un territoire, elle dispose que d'une seul possibilité :
  1. Déclarer une guerre pour le territoire,
* Il est interdit de mettre des taxes d'habitation sur un joueur qui n'appartient pas à une famille. Cependant il est autoriser de mettre une taxe de protection pour éviter les braquage, cambriolage, rackette, etc... Si vous n'effectuer pas la protection vous vous exposée a une sanction.

{% hint style="info" %}
**Montant minimum d'une taxe de protection : 100 000 €**

**Montant maximum d'une taxe de protection : 500 000€**

**Durée de la protection (avant prochain paiement) : 2 heures**
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Les **familles** ne doivent pas être confondues avec les gangs de base présents sur le serveur (mafieux, gitans, guetteurs, etc.).
{% endhint %}

***

### 🤝 2. RELATIONS ENTRE FAMILLES

* Les gunfights doivent être limités au maximum. Les familles doivent privilégier la **discussion et la négociation**.
* Les affrontements armés et les guerres doivent être considérés comme des **solutions de dernier recours**.
* L'utilisation d'un système de bouton d'alerte ainsi que d'une radio alors que vous êtes **menotté** est strictement interdite.

***

### 🚩 3. CAPTURE DE DRAPEAU

**Conditions de capture :**

* Afin d'effectuer une **capture de drapeau**, vous devez obligatoirement annoncer la capture de celui-ci en **anonyme**, en précisant le lieu de la capture. **Exemple :** `/ano PDD (Territoire)`
* Pour pouvoir capturer un drapeau, vous devez être au minimum **3 membres de la même famille connectés sur le serveur et présents dans le même job**. *(Les mercenaires ne peut pas être utiliser pour les captures de drapeau)*
* Un minimum de **3 sommations** est obligatoire afin de défendre votre drapeau. Une **négociation préalable** doit obligatoirement avoir lieu avant les sommations, que celle-ci soit **orale ou écrite**.

{% hint style="warning" %}
Si un membre de la famille est positionné en tant que **sniper**, il ne sera pas comptabilisé comme **membres** lors de la capture du drapeau.

Il est obligatoire d'être à côté du drapeau afin de le prendre. **(Pour les 3 membres)**
{% endhint %}

Les membres participant à la capture doivent obligatoirement être **actifs** et ne doivent pas être AFK.

**Défense d'un drapeau**

Si une famille parvient à défendre son territoire et à repousser une tentative de capture, la famille attaquante ne pourra plus tenter de capturer ce même drapeau pendant une durée de **2 heures**.

***

### ⚔️ 4. GUERRE IN-GAME

Les guerres entre familles débutent obligatoirement d'une raison RP valable :

* Meurtre *(hors CK)*,
* Conflit important *(Exemple : Beaucoup de provocation, empiétement sur l'activité de la famille, contre prise de drapeau massive)*,
* Trahison (Contrat ou alliance),
* Conflit territorial.

{% hint style="info" %}

* La guerre doit êtes acceptée par un Gérant DarkWeb obligatoirement.
* La raison de la guerre doit être jugée si elle est recevable.
  {% endhint %}

**Contre-braquages**

Pendant une guerre, chaque famille peut effectuer des **contre-braquages** (banque, supérette, etc.) uniquement contre la famille ennemie avec laquelle elle est officiellement en guerre.

***

### ☠️ 5. CHARACTER KILL (CK)

Pour effectuer un **Character Kill (CK)** sur un membre d'une famille ennemie, vous devez être en mesure de prouver que vous connaissez son identité **de manière RP**.

Vous devez obligatoirement disposer de preuves, telles que :

* Un enregistrement vidéo (rec),
* Une capture d'écran,
* Toute autre preuve permettant de démontrer la connaissance RP de son identité.

{% hint style="info" %}
Toute information concernant le CK d'un membre doit être mis sur la tablette. Ainsi que la demande doit être effectuée sur la tablette.
{% endhint %}

***

### 👮 6. OPJ — ORGANISATION DE POLICE JUDICIAIRE

Une notion de **Fear RP** doit être appliquée envers les OPJ.

Les OPJ constituent une unité anti-gang lourdement armée et particulièrement dangereuse.

{% hint style="info" %}
**Équivalence OPJ - Familles :**

* 1 OPJ -> 1 Membre Familles
  {% endhint %}

**Rôle des OPJ**

Le rôle principal des OPJ est de lutter contre les organisations criminelles cherchant à contrôler la ville ou pratiquant différents types de trafics, notamment :

* Armes,
* Alcool,
* Stupéfiants,
* Autres activités criminelles.

Les OPJ sont une unité particulièrement dangereuse pour les organisations criminelles. Les familles doivent donc adopter un comportement cohérent avec le **Fear RP**.

**`Autorisation des OPJ`**

`Les OPJ sont autorisé à faire une demande de CK. En sachant que le CK peut intervenir a tout moment`

***

### 🔫 7. ATTAQUES CONTRE LES OPJ

Les familles sont autorisées à attaquer le QG des OPJ uniquement lorsqu'un membre de leur organisation est actuellement **interrogé par les OPJ**.

Conditions obligatoires :

* Minimum **1 OPJ connecté** ;
* Minimum **3 membres de la famille connectés,**

***

### 🤝 8. ALLIANCES ENTRE FAMILLES

{% hint style="info" %}

* Les alliances entre familles sont autorisées avec l'accord préalable d'un **Gérant DarkWeb**. Une famille ne peut être alliée qu'avec **une seule autre famille à la fois**. (Demande doit être faite sur la tablette)
* **Interdiction** pour la famille aliée d'intervenir lors d'une capture de drapeau. (Défense ou attaque)
  {% endhint %}

Une alliance entre familles permet d'apporter une aide à une autre famille, notamment pour :

* La sécurisation d'un territoire,
* Les escortes,
* La protection d'un membre ou d'un convoi,
* Braquage de banque & casino,
* Attaque contre les OPJ *(Autorisation obligatoire d'un Gérant DarkWeb).*

{% hint style="info" %}

* Une alliance ne peut pas être ajouter, modifiée ou remplacée pendant une guerre.
* Les demandes d'alliance sont traiter en fin de semaine.
  {% endhint %}

Une famille alliée est autorisée à capturer un membre de la famille ennemie, à condition qu’au moins un membre de la famille officiellement en guerre (qui kidnappe) soit présent lors de la capture.

Si une famille alliée souhaite participer officiellement à une guerre, elle doit contacter la **Gérance DarkWeb** afin d'être officiellement déclarée en guerre et d'être soumise à l'intégralité du règlement de guerre.

***

### 💬 9. DISCORD DES FAMILLES

Le règlement du Discord de chaque famille est soumis aux mêmes règles que le **Discord DarkWeb**.

Tout manquement au règlement du Discord de famille peut entraîner une sanction sur le Discord DarkWeb.

En cas de récidive ou de manquements répétés, des sanctions peuvent également être appliquées sur le Discord principal du serveur **DarkRP**.

**Accès de la Haute Instance & Gérance DarkWeb**

Les membres de la **Haute Instance ainsi que les Gérants DarkWeb** doivent obligatoirement avoir accès à l'intégralité du Discord de votre famille.

Si cette règle n'est pas respectée et que le responsable de la famille refuse de donner l'accès à la Haute Instance & Gérants DarkWeb :

* Un bannissement du Discord DarkWeb pourra être appliqué,
* La famille pourra être interdite de toute activité liée au système des familles en jeu.

Cela inclut notamment :

* Les captures de drapeaux,
* Les guerres,
* Les prises de territoires,
* Toute autre activité liée aux familles.

***

### ⚔️ 10. GUERRE DE TERRITOIRE

Une guerre de territoire peut être déclarée après des raison RP valable (Les mêmes que une guerre).

{% hint style="info" %}
**Autorisation d'un Gérant DarkWeb obligatoire (Demande sur le discord)**
{% endhint %}

**Fonctionnement :**

Une date commune doit être définie entre les familles participantes ainsi qu’avec un **Gérant DarkWeb**. Celui-ci sera chargé d’organiser et de superviser la guerre à l’aide du **système de guerre de territoire**.

**Récompense**

La famille gagnante obtient uniquement le **territoire concerné**. (L'ancien territoire de la famille gagnante sera retirer et remis au enchere)

{% hint style="warning" %}

* Une guerre de territoire ne permet pas d'obtenir de drapeau supplémentaire.
* La famille qui gagne le territoire à une immunité de 1 semaine contre les guerres de territoire.
  {% endhint %}

***

### 💰 11. ENCHÈRES DE TERRITOIRES

Les enchères de territoires disposent d'un prix minimum définit par les Gérants DarkWeb.

### 🏙️ Territoire actuelle

* #### Villa QR,

<figure><img src="https://3600122931-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSscYPg8RXq6TIucxhRkS%2Fuploads%2F0imHh6hcglIYFfubDQEe%2FVilla%20QR.png?alt=media&#x26;token=a7336b1e-7a73-4827-9e6e-0b608d4bd8bb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* #### Tierkar,

<figure><img src="https://3600122931-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSscYPg8RXq6TIucxhRkS%2Fuploads%2FsvgtQmTmyz5yaHZeRaA0%2FTi%C3%A9kar.png?alt=media&#x26;token=0c265514-c675-4764-9906-11be13c782c0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* #### Zone Industrielle,

<figure><img src="https://3600122931-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSscYPg8RXq6TIucxhRkS%2Fuploads%2F11eSBU4lEedGWXPQoe9o%2FZone%20Indu.png?alt=media&#x26;token=e26a9c0f-fa13-4630-82a9-f7fc191064fa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* #### Manoir,

<figure><img src="https://3600122931-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSscYPg8RXq6TIucxhRkS%2Fuploads%2Fm1zjqZwBcHZX6jnX3b8J%2FManoir.png?alt=media&#x26;token=e1b0b4d8-0e8d-48a9-aad4-ab1806d23f9a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* #### Maison Blanche hors ville,

<figure><img src="https://3600122931-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSscYPg8RXq6TIucxhRkS%2Fuploads%2Fv1pQ3tRnPkaujN0BHJvn%2FMaison%20Blanche.png?alt=media&#x26;token=aefd45b8-84b7-43b0-b94a-a17f3589478c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* #### Chalet.

<figure><img src="https://3600122931-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSscYPg8RXq6TIucxhRkS%2Fuploads%2FMyYn2K4xXAmbM6t94YWh%2FChalet.png?alt=media&#x26;token=d93eca81-4c5c-491c-9a72-922c0617192a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}

* La famille qui obtient le territoire à une immunité de 1 semaine contre les guerres de territoire.
* L'argent dépensé lors de l'enchère n'est pas remboursable.
  {% endhint %}

***

### ⚠️ 12. SANCTIONS

{% hint style="warning" %}
En cas de non-respect du présent règlement, la **Gérance DarkWeb** ou le **Staff** se réserve le droit d'appliquer une sanction proportionnelle à la gravité de l'infraction.
{% endhint %}

Les sanctions peuvent notamment aller jusqu'à :

* Une sanction écrite ou oral, **\[Staff & Gérance DarkWeb]**
* Une sanction pécuniaire & level **\[Gérance DarkWeb]** *(Commune ou individuelle)*
* Une restriction des activités de la famille, **\[Gérance DarkWeb]**
* Une interdiction temporaire ou définitive d'activité liée aux familles et au DarkWeb, **\[Gérance DarkWeb]**
* Un bannissement temporaire ou définitiv&#x65;**, \[Staff & Gérance DarkWeb]**

{% hint style="danger" %}
Vous avez l'interdiction de jouer sur le règlement famille, sous peine de sanction (Jouer sur les mots, les tournures de phrase). Si une chose n'est pas précisée sur ce règlement, c'est qu'elle est d'office interdite. Afin d'avoir une modification de ce règlement, veuillez contacter les gérants DarkWeb
{% endhint %}
