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# Famille

### 📜 RÈGLEMENT DES FAMILLES — DARKWEB

#### 📌 1. RÈGLES GÉNÉRALES

* Afin d'effectuer une **capture de drapeau**, vous devez obligatoirement annoncer la capture de celui-ci en **anonyme**, en précisant le lieu de la capture.\
  **Exemple :** `/ano PDD (Territoire)`
* Un minimum de **3 sommations** est obligatoire afin de défendre votre drapeau. Une **négociation préalable** doit obligatoirement avoir lieu avant les sommations, que celle-ci soit **orale ou écrite**.
* Le nombre maximum de drapeaux pouvant être possédés par une famille est de **2**.\
  **Exception :** après une victoire de guerre, la famille gagnante peut posséder jusqu'à **4 drapeaux**.
* Les **familles** ne doivent pas être confondues avec les gangs de base présents sur le serveur (mafieux, gitans, guetteurs, etc.).
* Les alliances entre familles sont autorisées avec l'accord préalable d'un **Gérant DarkWeb**. Une famille ne peut être alliée qu'avec **une seule autre famille à la fois**.&#x20;
* En raison de la limitation des slots par métier, les alliances entre différents jobs illégaux sont interdites.\
  **Exception :** les jobs de **production** et de **mercenaire** peuvent être utilisés lorsqu'une famille n'est pas en guerre.
* Une famille peut demander à une autre famille d'effectuer un **contrat rémunéré** pour réaliser certains services, tels que :

  * Obtenir des informations sur un membre d'une famille,
  * Effectuer l'exécution d'une personne.

  Les contrats ne peuvent en aucun cas concerner des actions telles que :

  * Une prise d'otage,
  * Un braquage de banque,
  * Toute autre action nécessitant une intervention directe de la famille contractante.

{% hint style="warning" %}
Une preuve de la transaction financière doit obligatoirement être conservée et présentée à un membre du Staff ou de la Gérance DarkWeb en cas de demande.

⚠️ La réalisation d'un contrat ne signifie en aucun cas que les deux familles sont alliées.

**Montant minimum d'un contrat : 500 000 €**
{% endhint %}

* Vous devez obligatoirement avoir votre **carte d'identité** sur vous.
* Il est strictement interdit d'appartenir à **deux familles différentes**. Tout manquement à cette règle pourra entraîner une sanction écrite.
* Lorsqu'une personne appartient à une famille, il lui est interdit de changer de **nom RP** sans l'autorisation préalable d'un **Gérant DarkWeb**.
* Il est interdit de **trash** ou de dénigrer les autres familles. La provocation RP est autorisée, mais les insultes anonymes sont strictement interdites.
* Il est interdit d'intégrer dans sa famille un membre d'un gang adverse en lui proposant une somme d'argent ou un grade en échange de son recrutement.
* Les sommations textuelles (`/ano`, `/advert`) sont autorisées uniquement dans le cadre d'une confrontation entre **familles**, sur les territoires liés aux jobs des familles.

***

### 🤝 2. RELATIONS ENTRE FAMILLES

* Les gunfights doivent être limités au maximum. Les familles doivent privilégier la **discussion et la négociation**.
* Les affrontements armés et les guerres doivent être considérés comme des **solutions de dernier recours**.
* L'utilisation d'un système de bouton d'alerte alors que vous êtes **menotté** est strictement interdite.

***

### 🚩 3. CAPTURE DE DRAPEAU

**Conditions de capture :**

Pour pouvoir capturer un drapeau, vous devez être au minimum **3 membres de la même famille connectés sur le serveur et présents dans le même job**.

Si votre famille possède un **job famille**, vous devez obligatoirement être dans ce job afin de participer à la capture du drapeau.

{% hint style="warning" %}
Si un membre de la famille est positionné en tant que **sniper**, il sera comptabilisé comme **2 membres** lors de la capture du drapeau.
{% endhint %}

Les membres participant à la capture doivent obligatoirement être **actifs** et ne doivent pas être AFK.

**Défense d'un drapeau**

Si une famille parvient à défendre son territoire et à repousser une tentative de capture, la famille attaquante ne pourra plus tenter de capturer ce même drapeau pendant une durée de **2 heures**.

***

### ⚔️ 4. GUERRE IN-GAME

Les guerres entre familles débutent obligatoirement par un **affrontement ou une réunion RP en jeu**.

Les armes provenant de systèmes **UNBOX** ou de la **Boutique** sont autorisées pendant les guerres de familles.

**Guerre**

Une famille doit obligatoirement disposer de **raisons RP valables** pour envisager une guerre contre une autre famille.

Exemples :

* Meurtre,
* Conflit important,
* Attaque,
* Trahison,
* Conflit territorial.

{% hint style="info" %}
La guerre doit êtes accepter par un Gérant WebWeb obligatoirement.
{% endhint %}

**Contre-braquages**

Pendant une guerre, chaque famille peut effectuer des **contre-braquages** (banque, supérette, etc.) uniquement contre la famille ennemie avec laquelle elle est officiellement en guerre.

Les familles disposant uniquement d'un **contrat d'alliance ou d'aide** ne sont pas autorisées à participer aux actions de guerre.

Les sommations doivent être :

* Écrites ou Oral,
* Claires,
* Précises.

Ces sommations pourront également être prises en compte dans le cadre d'une intervention des **forces de l'ordre**.

***

### ☠️ 5. CHARACTER KILL (CK)

Pour effectuer un **Character Kill (CK)** sur un membre d'une famille ennemie, vous devez être en mesure de prouver que vous connaissez son identité **de manière RP**.

Vous devez obligatoirement disposer de preuves, telles que :

* Un enregistrement vidéo (rec),
* Une capture d'écran,
* Toute autre preuve permettant de démontrer la connaissance RP de son identité.

**Victoire de guerre**

La famille ayant réalisé le **plus grand nombre de CK** remporte la guerre.

***

### 👮 6. OPJ — ORGANISATION DE POLICE JUDICIAIRE

Une notion de **Fear RP** doit être appliquée envers les OPJ.

Les OPJ constituent une unité anti-gang lourdement armée et particulièrement dangereuse.

Pour braquer un OPJ, il est nécessaire d'être au minimum **2 membres d'une même famille**.

{% hint style="info" %}
**Équivalence : 1 OPJ = 2 membres d'une famille**
{% endhint %}

**Rôle des OPJ**

Le rôle principal des OPJ est de lutter contre les organisations criminelles cherchant à contrôler la ville ou pratiquant différents types de trafics, notamment :

* Armes,
* Alcool,
* Stupéfiants,
* Autres activités criminelles.

Les OPJ sont une unité particulièrement dangereuse pour les organisations criminelles. Les familles doivent donc adopter un comportement cohérent avec le **Fear RP**.

***

### 🔫 7. ATTAQUES CONTRE LES OPJ

Les familles sont autorisées à attaquer le QG des OPJ uniquement lorsqu'un membre de leur organisation est actuellement **interrogé par les OPJ**.

Conditions obligatoires :

* Minimum **1 OPJ connecté** ;
* Minimum **3 membres de la famille connectés**.

Une famille est autorisée à effectuer **un seul assaut par membre de son organisation actuellement détenu et interrogé**.

***

### 🏠 8. RÈGLES DES TERRITOIRES

Un territoire attribué à une famille est conservé pour une durée maximale de **2 mois**.

Si une autre famille souhaite récupérer ce territoire, elle dispose de deux possibilités :

1. Déclarer une guerre pour le territoire,
2. Attendre l'expiration de la période de 2 mois.

Une fois les 2 mois écoulés, avec une **tolérance maximale d'une semaine**, la famille occupant le territoire est dans l'obligation de le libérer.

En cas de refus de libérer le territoire :

* Le territoire sera rendu **inaccessible pendant 3 jours,**
* Une **sanction écrite** sera adressée au responsable de la famille concernée.

**Rachat d'un territoire**

Le rachat d'un territoire est fixé à un montant minimum de **500 000 000 €**.

En cas de non-paiement, la récupération du territoire devra obligatoirement se faire par le biais d'une **guerre**.

***

### 🤝 9. ALLIANCES ENTRE FAMILLES

Une alliance entre familles permet d'apporter une aide à une autre famille, notamment pour :

* La sécurisation d'un territoire,
* Les escortes,
* La protection d'un membre ou d'un convoi.

{% hint style="info" %}
Une alliance ne peut pas être modifiée ou remplacée pendant une guerre.
{% endhint %}

Une famille alliée est autorisée à capturer un membre de la famille ennemie, à condition qu’au moins un membre de la famille officiellement en guerre soit présent lors de la capture.

Si une famille alliée souhaite participer officiellement à une guerre, elle doit contacter la **Gérance DarkWeb** afin d'être officiellement déclarée en guerre et d'être soumise à l'intégralité du règlement de guerre.

***

### 💬 10. DISCORD DES FAMILLES

Le règlement du Discord de chaque famille est soumis aux mêmes règles que le **Discord DarkWeb**.

Tout manquement au règlement du Discord de famille peut entraîner une sanction sur le Discord DarkWeb.

En cas de récidive ou de manquements répétés, des sanctions peuvent également être appliquées sur le Discord principal du serveur **DarkRP**.

**Accès de la Haute Instance**

Les membres de la **Haute Instance** doivent obligatoirement avoir accès à l'intégralité du Discord de votre famille.

Ils doivent au minimum pouvoir consulter **tous les salons du Discord**, sans exception.

Si cette règle n'est pas respectée et que le responsable de la famille refuse de donner l'accès à la Haute Instance :

* Un bannissement du Discord DarkWeb pourra être appliqué,
* La famille pourra être interdite de toute activité liée au système des familles en jeu.

Cela inclut notamment :

* Les captures de drapeaux,
* Les guerres,
* Les prises de territoires,
* Toute autre activité liée aux familles.

***

### ⚔️ 11. GUERRE DE TERRITOIRE

Une guerre de territoire peut être déclarée après avoir remporté une **enchère** permettant d'obtenir le droit de contester le territoire concerné.

**Durée**

**1 semaine**

**Alliances autorisées**

**1 contrat maximum**

**Récompense**

La famille gagnante obtient uniquement le **territoire concerné**.

{% hint style="warning" %}
Une guerre de territoire ne permet pas d'obtenir de drapeau supplémentaire.
{% endhint %}

***

### 👑 12. GUERRE DE PUISSANCE

**Durée**

**1 à 2 semaines**

**Alliances autorisées**

**1 contrat maximum**

**Récompense**

La famille gagnante obtient le droit de capturer les **drapeaux de la famille ennemie pendant une durée d'une semaine**.

Pendant cette période, la famille perdante ne pourra pas capturer les drapeaux concernés.

***

### 💰 13. ENCHÈRES DE TERRITOIRES

Les enchères de territoires disposent d'un prix minimum.

**🏙️ Grands territoires**

**Prix minimum : 50 000 000 €**

Territoires concernés :

* Quartier Riche,
* Tierquar,
* Chalet,
* Zone Industrielle,
* Manoir / Église,
* Zone Taco Bell,
* HLM Taco Bell.

**🏘️ Petits territoires**

**Prix minimum : 25 000 000 €**

Après avoir remporté et payé l'enchère, la famille obtient le droit de **déclarer une guerre pour le territoire concerné**, si elle le souhaite.

{% hint style="warning" %}
**L'argent dépensé lors de l'enchère n'est pas remboursable.**
{% endhint %}

***

### ⚠️ 14. SANCTIONS

En cas de non-respect du présent règlement, la **Gérance DarkWeb** ou le **Staff** se réserve le droit d'appliquer une sanction proportionnelle à la gravité de l'infraction.

Les sanctions peuvent notamment aller jusqu'à :

* Une sanction écrite, **\[Staff & Gérance DarkWeb)**
* Une restriction des activités de la famille, **\[Gérance DarkWeb)**
* Une interdiction temporaire d'activité, **\[Gérance DarkWeb)**
* Un bannissement temporaire pouvant aller jusqu'à **12 heures, \[Staff & Gérance DarkWeb)**
* La suppression de la famille ou du gang en cas d'infraction grave ou de manquements répétés. **\[Fondation avec Gérance DarkWeb)**

{% hint style="warning" %}
**La Gérance DarkWeb et le Staff se réservent le droit d'adapter la sanction selon la gravité des faits et le contexte RP.**
{% endhint %}
