# Famille

### <mark style="color:blue;">Règle général :</mark> <a href="#regle-general" id="regle-general"></a>

1. Afin d'effectuer une capture de drapeau vous devez annoncer la capture de celui-ci en anonyme en précisant le lieu de la capture (exemple: /ano PDD (Territoire) )
2. Un nombre de 3 somations sont obligatoires afin de défendre votre drapeau (Obligatoire d'avoir une négociation avant de faire les sommations Oral ou Ecrit).
3. Le nombre maximum de drapeau est de 2 par familles (sauf exception après victoire de guerre elle sera à 4).
4. Les familles ne sont pas à confondre avec les gangs de base sur le serveur (mafieux, gitan, guetteurs, etc ...).
5. Les alliances entre familles sont autorisées avec l'autorisation d'un gérant darkweb (Alliance avec une famille maximum).
6. Il y a une limitation de slots par job, par conséquent vous n'avez pas le droit aux alliances entre job illégaux (sauf productions / mercenaire quand la famille n'est pas en guerre ).
7. Vous pouvez demander a une autre famille un contrat payant pour effectuer des services (demande d'information sur un membre de famille / exécution d'une personne mais en aucun cas une action type prise d'otage ou braquage de banque ) (il faut garder la preuve de l'échange d'argent au cas où elle serait demandé par un staff / ces contrats ne veulent pas dire qu'une famille est en alliance avec une autre ). La somme minimum pour un contrat est de : 500 000€.
8. Vous avez obligatoirement votre carte d'identités sur vous.
9. Interdit d'appartenir à deux familles différentes sous pein d'avoir une sanction écrite.
10. Lorsque vous êtes dans une famille il est interdit de changer de nom RP sans l'accord d'un Gérant DarkWeb.
11. Il est interdit de trash les autres familles, seulement la provocation est accepté, les insultes en anonymes sont formellement interdit.
12. Il est interdit d'inviter une personne d'un gang adverse contre une somme d'argent ou un grade quelconque dans votre famille.
13. Il est désormais interdit de communiquer et/ou d'utiliser des informations transmises/obtenues par vocal sur discord. Vous devez utiliser le système de Radio achetable en superette. Celui qui transmet et celui qui utilise sont tous les deux coupable de Métagaming.
14. Les sommations textuelle (/ano, /advert) sont autoriser seulement sur les territoires de job famille à job famille.<br>

### <mark style="color:blue;">Les relations entre Familles :</mark> <a href="#les-relations-entre-gangs" id="les-relations-entre-gangs"></a>

1. Limitez les gun-fights et privilégiez les discussion, Les affrontements et la guerre sont les dernières solutions.
2. La communication se fait uniquement via radio ( parler que IG et non Discord en même temps ). Tout système d'appel en continue pour transmettre des infos ou bien système de bouton d'alerte alors que vous êtes menottés est formellement interdit .

### <mark style="color:blue;">Capture de drapeau ( concerne aussi les défenseurs )</mark> <mark style="color:blue;">:</mark> <a href="#la-guerre-in-game" id="la-guerre-in-game"></a>

1. Vous devez être au minimum trois membres de la même famille sur le serveur (et dans le même job, **Si vous avez un job Famille vous devez obligatoirement être présent dedans afin de capturer le drapeau.**) pour pouvoir capturer un drapeau, si quelqu'un est au sniper vous serez compté comme 2 sur le drapeau. Attention, les trois membres doivent être actifs lors de la capture (pas AFK).
2. Si une famille arrive à défendre le point que vous essayez d'attaquer, vous ne pouvez plus l'attaquer pendant 2h (réfléchissez donc à une bonne stratégie lors des attaques !).
3. Il est nécessaire d'avoir des raisons RP pour envisager une guerre contre une autre famille (meurtre, embrouille, attaque, etc ...)

### <mark style="color:blue;">La guerre In-Game :</mark> <a href="#la-guerre-in-game" id="la-guerre-in-game"></a>

1. Les guerres seront maintenant légèrement différentes, elles commenceront tous d'abord par un "affrontement" en réunion IG.
2. Les armes de type "UNBOX" ou "Boutique" sont autorisées lors d'une guerre de famille
3. Pendant une guerre famille, les familles auront le droit de faire des contrebraquages (banque, supérette) qu'à la famille ennemie, celle avec laquelle elles sont en guerre. Les familles avec un contrat "alliances ou aide" n'ont aucun droit d'y participer. Les sommations doivent être écrites, claires, précises et elles seront prises en compte aussi pour les forces de l'ordre.

### <mark style="color:blue;">**Le character kill (CK) :**</mark> <a href="#le-character-kill-ck" id="le-character-kill-ck"></a>

1. Pour effectuer un character kill, vous devez avoir une preuve (un rec ou un screen) que vous connaissez (de façon RP) le nom du membre de la famille ennemi.
2. Le gang qui a le plus de CK remporte la guerre.
3. En cas de manquement au règlement, les Gérants du DarkWeb ou les staffs vous sanctionneront à la hauteur de l'infraction (attention cela peut aller jusqu'à la suppression du gang ou un Ban de 12h).

### <mark style="color:blue;">**Les OPJ :**</mark>

1. Une notion de Fear est à avoir avec les OPJ, ils sont une escouade anti-gang lourdement armée. Il faut donc au minimum 3 personnes pour braquer un OPJ. (1 OPJ = 3 membres de famille)
2. Le character Kill (CK) :
3. Pour effectuer un character kill, vous devez avoir des preuves ( rec, screen, etc ... ) que vous connaissez ( de façon RP ).
4. Leur rôle :
5. Leur rôle principal est de supprimer l’ensemble des organisations ayant pour but de contrôler la ville ou bien d’effectuer du trafic (arme, alcool, stupéfiant)
6. C'est une unité de police qui terrorise les organisations et les fait fuir très rapidement. Ils sont très dangereux par les organisations (Fear Rp).

### <mark style="color:blue;">**Attaques contre les OPJ :**</mark>

1. Les familles peuvent attaquer le QG du OPJ uniquement si les OPJ sont en train d'interroger un membre de leur organisation.
2. Les OPJs doivent être minimum 1, et la familles minimum 3 connecté.
3. Vous avez le droit de réaliser que 1 seul assaut par membre de l'organisation pris.

### <mark style="color:blue;">**Règle des Territoires :**</mark>

Un territoire attribué à une famille est conservé pour une durée maximale de 2 mois. Si une autre famille souhaite récupérer ce territoire, elle peut :

* déclarer une guerre.
* attendre l’expiration des 2 mois.

Une fois le délai de 2 mois dépassé (avec une tolérance maximale d’1 semaine), la famille occupant le territoire a l’obligation de le libérer. Si la famille refuse de céder le territoire :

* elle sera rendue inaccessible pendant 3 jours.
* une sanction écrite sera adressée au responsable de la famille concernée.

Le rachat d’un territoire est fixé à 500 millions minimum. À défaut de paiement, la prise du territoire devra se faire par une guerre.

### <mark style="color:blue;">**Alliance de Famille :**</mark>

1. Une alliance de famille permet d’aider une autre famille (sécurisation de territoire, escortes). Les familles alliées n’ont pas le droit de participer à la production (drogue, printers).
2. Une alliance ne peut pas être changée pendant une guerre.
3. Une famille alliée peut capturer un ennemi, mais un membre minimum de la famille en guerre doit être présent.
4. Si une alliance souhaite participer officiellement à une guerre, elle doit contacter la Gérance Dark Web afin d’être déclarée en guerre et soumise au règlement.

### <mark style="color:blue;">**Discord Famille :**</mark> <a href="#regle-general" id="regle-general"></a>

1. Le règlements de votre discord est soumis au même règles que le Discord DarkWEB (cela signifie que vous pourrez vous faire ban du discord DarkWEB si vous enfreigniez une règle sur le discord famille voir discord DARKRP si cela se répète à plusieurs reprises)
2. Il est obligatoire pour les Haute Instance d'avoir accès à la totalité de votre discord (il doit au minimum voir tous les salons de votre discord sans exception.) Si cette règle n'est pas respecté et que vous refusez de passer l'accès au Haute Instance vous vous exposez a un ban du discord DarkWeb et vous serez banni de faire toutes action par rapport au famille IG (prise de drapeau, guerre etc).

### <mark style="color:blue;">**Guerre de Territoire :**</mark>

Une guerre de territoire peut être déclarée après une enchère pour obtenir le territoire.

**Durée :** 1 semaine

**Alliances autorisées :** 1 contrat maximum

**Récompense :** le territoire concerné uniquement (pas de drapeau supplémentaire).

### <mark style="color:blue;">**Guerre de Puissance :**</mark>

**Durée :** 1 à 2 semaines

**Alliances autorisées :** 1 contrat maximum

**Récompense :** la famille gagnante peut capturer les drapeaux ennemis pendant 1 semaine. La famille perdante ne peut plus capturer ces drapeaux durant cette période.

### <mark style="color:blue;">**Enchères de Territoire :**</mark>

Prix minimum : *Grands territoires : 50 millions* (Quartier Riche, Tierquar, Chalet, Zone Industrielle, Manoir / Église, Zone Tacos Bell, HLM Tacos Bell) *Petits territoires : 25 millions*

Après paiement, la famille peut déclarer la guerre pour le territoire si elle le souhaite. \
⚠️ **L’argent n’est pas remboursable (RP).**


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